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using System; namespace Interface2 { class Program { static void Main(string[] a...
using System; namespace Override { class Program { static void Main(string[] arg...
using System; namespace Classes { class Program { static void Main(string[] args...
using System; namespace LinQAndDeleGate { class Program { static void Main(strin...
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; u...
using System; using System.Timers; namespace TimerTest { class Program { static ...
来,继续拿你们剩下的700分单播委托代码由上至下执行, 实例:using System; using System.Threading;//注意这里加入了多线程 但本案例未使用 namespac...
在日常使用中,我们一般是将委托,当作方法的参数,传到参数里面去. 比如你写了一个方法,这个方法有一个委托类型的参数 1,首先,委托它封装了一个方法 2,我们在这个方法体里使用传进来的这个委托,间...
委托的说明C#的委托,其实就是C#函数指针的升级版 直接调用,是我们通过函数名,来直接使用定义的函数(方法),而委托,就类似于你不直接去调用这个函数,也就是我不直接去做一件事情,而是委托给别人去...
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; //导入LINQ namespace 扩展方法 { ...
using System; namespace GetAndSet { class Program { static void Main(string[] ar...
using System; using Tools; namespace MyTest { class Program { static void Main(st...
# 枚举有一个很有意思的地方,c#的枚举有点像python的字典。然而使用起来却有些微妙的区别using System; using System.Collections.Generic; us...
static void Main(string[] args) { ushort des; char sou = ...
我们先来看看switch的用法 static void Main(string[] args) { const string myname = "NG...
C# 6之前 using System; using writeline = System.console.console; C# 6using static System.console; C...
注意,我在使用VS2013的时候,调试程序控制台会秒退,这时,你通过CTRL+F5(即,开始执行不调试),即可避免。网上也有相应的教程。Write和WriteLine应该是C#中最简单的成员应用...